4-3-5. 选用规则/魔法的固定化
在剧本中,可以把 PC 实际使用的魔法,熟悉并进行「固定化」。练习一个月,支付3个怪盗积分作为费用编入其中。
之后,消费1CP 以上,把那个魔法作为「精神困难」的技能学会。之后,这个魔法可以不判定符文只需进行一次「魔法技能」的判定就可以发动。GM 可以设置与符文组合时不同的集中时间和所需能量。
在剧本中,可以把 PC 实际使用的魔法,熟悉并进行「固定化」。练习一个月,支付3个怪盗积分作为费用编入其中。
之后,消费1CP 以上,把那个魔法作为「精神困难」的技能学会。之后,这个魔法可以不判定符文只需进行一次「魔法技能」的判定就可以发动。GM 可以设置与符文组合时不同的集中时间和所需能量。